المدونة
أبعاد لقطات الشاشة في App Store و Play Store: دليل متطلبات 2026
تاريخ النشر: آخر تحديث: قراءة 8 دقائق
أبعاد لقطات الشاشة في Play Store (Google Play)
يشترط Google Play رفع لقطتي شاشة على الأقل وحتى 8 لقطات كحد أقصى للهاتف. قاعدة الأبعاد مرنة: يجب أن يكون كل ضلع بين 320 و3840 بكسل، على ألا يتجاوز الضلع الأطول ضعف الضلع الأقصر (نسبة عرض إلى ارتفاع بحد أقصى 2:1). يجب أن تكون الملفات بصيغة JPEG أو PNG بعمق 24 بت بدون شفافية (بدون قناة ألفا). لا يحدد التوثيق الرسمي الحالي من Google حدًا أقصى لحجم ملف لقطات شاشة الهاتف؛ ومع ذلك يظل الحفاظ على حجم ملف مضغوط (أقل من بضعة ميغابايتات بوضوح) ممارسة عملية جيدة لسرعة الرفع وتحميل الصفحة — أما حد 8 ميغابايت الذي يظهر في توثيقات أقدم فلم يعد جزءًا من المواصفات الرسمية الحالية.
عمليًا، يستخدم معظم المطورين مقاس 1080x1920 (9:16) للتطبيقات ذات الاتجاه الرأسي، ومقاس 1920x1080 (16:9) للألعاب ذات الاتجاه الأفقي. وهذا ليس مصادفة: فلكي يكون التطبيق مؤهلاً للظهور في المواضع الترويجية خارج نتائج البحث (التمييز، المجموعات)، تتوقع Google لقطات شاشة للهاتف بدقة 1080 بكسل على الأقل، ونسبة 16:9 أو 9:16، وما لا يقل عن 4 لقطات شاشة (3 لقطات على الأقل للألعاب). المجموعة المتوافقة مع القواعد لكن التي لا تبلغ هذه الحدود الدنيا لن تُرفض، لكنها تقلل فرصتك في الظهور المميز.
تندرج لقطات شاشة الأجهزة اللوحية بمقاس 7 و10 إنش، إلى جانب أجهزة Chromebook، ضمن فئة Google المسماة 'الشاشات الكبيرة' (large screens)، وتخضع لقاعدة مختلفة عن الهاتف: يجب أن يكون طول الضلع بين 1080 و7680 بكسل، والنسبة ثابتة — 16:9 للوضع الأفقي، و9:16 للوضع الرأسي (وليست نسبة 2:1 المرنة القصوى المطبقة على الهاتف). إضافتها اختيارية لكن يُنصح بها إذا كان تطبيقك يدعم الأجهزة اللوحية؛ وتوصي Google بحد أدنى 4 صور، مع حد أقصى 8 كما هو الحال في أنواع الصور الأخرى. كما تحتوي صفحة المتجر على مساحة لصورة ترويجية (feature graphic) بمقاس 1024x500 بكسل تشترط Google توفيرها، وتُستخدم أيضًا كصورة غلاف إذا أضفت فيديو ترويجيًا.
أبعاد لقطات الشاشة في App Store (iOS)
أما لدى Apple فالقواعد صارمة: يجب أن تطابق لقطات الشاشة الأبعاد بالبكسل بدقة لكل فئة جهاز. الفئة المرجعية لأجهزة iPhone هي شاشة 6.9 إنش (iPhone 17 Pro Max / 16 Pro Max): 1320x2868 أو 1290x2796 أو 1260x2736 بالوضع الرأسي، و2868x1320 أو 2796x1290 أو 2736x1260 بالوضع الأفقي. إذا كان تطبيقك يعمل على iPhone فهذه المجموعة إلزامية؛ وتقوم Apple تلقائيًا بتصغير هذه الصور لتناسب مقاسات iPhone الأخرى.
تصبح فئة 6.5 إنش (1284x2778 أو 1242x2688؛ أفقيًا 2778x1284 / 2688x1242) إلزامية فقط إذا لم تُقدّم مجموعة 6.9 إنش. أما التطبيقات التي تدعم iPad فيجب أن تُقدّم إضافةً إلى ذلك مجموعة iPad مقاس 13 إنش: المقاس الحالي هو 2064x2752 (أفقيًا 2752x2064)، ولا يزال المقاس القديم 12.9 إنش وهو 2048x2732 (أفقيًا 2732x2048) مقبولاً. لا توجد في تصنيف Apple الرسمي فئة شاشة منفصلة باسم "6.7 إنش" — والمطابقة الفعلية لمن يبحث عن هذا المقاس هي إحدى مجموعتي 6.9 إنش أو 6.5 إنش المذكورتين أعلاه بحسب الجهاز؛ إذ يُسمّي App Store Connect فئاته بـ 6.9 و6.5 و6.3 و6.1 إنش.
يمكنك رفع ما بين صورة واحدة و10 صور لكل فئة جهاز. يجب أن تكون الصيغة JPEG أو PNG، بدون شفافية، وبنظام ألوان RGB. وإذا لم تتطابق الأبعاد تمامًا، يرفض App Store Connect الملف فور رفعه — وهذه أكثر عثرة شائعة لدى المطورين المعتادين على النطاق المرن في Play Console.
أسباب الرفض الشائعة
أكثر الأخطاء التقنية شيوعًا هو الأبعاد الخاطئة: ففي App Store، تفشل الصورة فورًا إن لم تتطابق أبعادها بالبكسل تمامًا؛ وفي Play، تُرفض الصور التي تتجاوز نسبة 2:1 (مثل لقطة تمرير كاملة طويلة جدًا). ويأتي في المرتبة الثانية ملفات PNG التي تحتوي على قناة ألفا — فالصورة المُصدَّرة من أداة تصميم بخلفية شفافة لا يقبلها أي من المتجرين.
من ناحية المحتوى، تشترط Apple أن تعكس لقطات الشاشة الاستخدام الفعلي للتطبيق. فالمجموعات المكوّنة بالكامل من صور تسويقية دون ظهور واجهة التطبيق قد تؤدي إلى رفض بيانات وصفية أثناء App Review. كما يُعد استخدام إطار المنصة الخاطئ (لقطة iOS داخل إطار هاتف أندرويد، أو العكس) سببًا معروفًا آخر للرفض.
قد لا تُرفض الصور المشوَّهة أو الضبابية أو المُعاد تحجيمها بالقوة رفضًا مباشرًا، لكنها تُضعف جودة صفحة تطبيقك. كذلك فإن عبارات السعر والعروض الترويجية ("خصم 50%"، "أفضل تطبيق على الإطلاق") وأسماء العلامات التجارية المنافسة قد تخالف سياسات البيانات الوصفية في كلا المتجرين؛ والأسلم هو أن يقتصر النص الموجود على الصورة على وصف الميزات فقط.
ما الذي يجعل مجموعة لقطات الشاشة جيدة
تُعد أول لقطتين إلى ثلاث لقطات أكثر أهمية بكثير من باقي المجموعة: فهي ما يراه المستخدمون في نتائج البحث وعلى بطاقة المتجر، وهناك يُتخذ معظم قرار التثبيت. ابدأ بأقوى ميزة لديك — ولا تفتح أبدًا بشاشة تعريفية (onboarding) أو شاشة إعدادات.
نادرًا ما تكفي لقطة الشاشة الخام وحدها. فإضافة تعليق قصير من 4 إلى 6 كلمات فوق الشاشة أو أسفلها (مثل: "صنّف مصاريفك تلقائيًا") يحافظ على وضوح الرسالة حتى بحجم مصغّر. استخدم تباينًا عاليًا، وحافظ على نفس الخط ونمط الخلفية في جميع الصور؛ وعند التمرير من اليسار إلى اليمين، يجب أن تروي المجموعة قصة واحدة متماسكة.
تُسمح إطارات الأجهزة (device frames) لكن لها تكلفة: فالإطار يقلّص المساحة المتبقية لواجهة تطبيقك الفعلية. وتوصي Google بالتقاط لقطات كاملة بلا إطار وبشريط حالة نظيف لصور Play. وإذا كنت تستخدم تعليقات نصية فوق الصور، فإن توطين لقطات الشاشة حسب اللغة يُحسّن معدل التحويل بشكل ملحوظ؛ ويتيح لك كلا المتجرين رفع مجموعة منفصلة لكل لغة.
خطوة بخطوة: تجهيز لقطات شاشة متوافقة مع المتجر
1. التقط الشاشات الخام من أعلى دقة متاحة: محاكي iPhone بحجم 6.9 إنش وiPad مقاس 13 إنش لنظام iOS، وجهاز أو محاكي بدقة 1080p أو أعلى لنظام أندرويد. تكبير الصورة (upscaling) يفقدها الجودة، بينما تصغيرها (downscaling) آمن دائمًا.
2. أنشئ قالبًا موحدًا: يجب أن تكون الخلفية وخط التعليقات ووضعية الشاشة متطابقة في جميع الصور. خصّص تعليقات أول صورتين لأوضح عرض قيمة (value proposition) لتطبيقك.
3. صدّر الصور بأبعاد كل متجر الخاصة به: 1080x1920 (أو 16:9 أفقيًا) لمتجر Play، والأبعاد الدقيقة لكل فئة في App Store (6.9 إنش: 1320x2868 أو 1260x2736؛ iPad مقاس 13 إنش: 2064x2752). ولا تنسَ إزالة قناة ألفا عند التصدير.
4. تحقق من الصورة قبل الرفع: الأبعاد بالبكسل، والنسبة، والصيغة، والشفافية. يُظهر App Store Connect الأخطاء فورًا؛ أما Play Console فقد يقبل بعض المشكلات بصمت ولا يُظهر تحذير الجودة إلا لاحقًا، لذا فإن الفحص المسبق يوفر الوقت في كلا المتجرين.
إذا أردت تنفيذ هذا التدفق بالكامل من المتصفح، فإن Vibeloy Screenshot Studio يتحقق من لقطاتك الخام مقابل كل فئة جهاز، ويطبّق التعليق والخلفية من قالب واحد، ويُصدّر الصور بالأبعاد الدقيقة التي يقبلها كلا المتجرين.
الأسئلة الشائعة
- كم لقطة شاشة يشترطها Play Store كحد أدنى؟
- يُشترط رفع لقطتي شاشة للهاتف على الأقل وحتى 8 لقطات كحد أقصى. تندرج لقطات شاشة الأجهزة اللوحية 7 و10 إنش ضمن فئة 'الشاشات الكبيرة' نفسها التي تضم Chromebook — ويجب أن يكون طول الضلع بين 1080 و7680 بكسل، بنسبة ثابتة 16:9 (أفقي) / 9:16 (رأسي). إضافتها اختيارية (حتى 8 صور، وتوصي Google بحد أدنى 4) لكن يُنصح بها للتطبيقات التي تدعم الأجهزة اللوحية.
- هل يكفي رفع مقاس واحد فقط لمتجر App Store؟
- بالنسبة لـ iPhone نعم: ارفع مجموعة 6.9 إنش (1320x2868 أو 1290x2796 أو 1260x2736) وستقوم Apple تلقائيًا بتحجيمها لمقاسات iPhone الأخرى. أما إذا كان تطبيقك يدعم iPad أيضًا، فمجموعة iPad مقاس 13 إنش (2064x2752 أو المقاس القديم 2048x2732) مطلوبة أيضًا.
- هل يجب أن أستخدم PNG أم JPEG؟
- يقبل كلا المتجرين كلتا الصيغتين؛ والقاعدة الوحيدة هي ألا تحتوي ملفات PNG على شفافية (قناة ألفا). صيغة PNG تُظهر النص المضاف بوضوح أكبر، بينما تحافظ JPEG على حجم ملف أصغر في الصور التي تعتمد كثيرًا على الصور الفوتوغرافية.
- هل يجب أن أضيف إطار جهاز (device frame)؟
- هو مسموح لكنه غير إلزامي. الإطار يقلّص المساحة المتبقية لواجهتك، وتوصي Google باستخدام لقطات كاملة بلا إطار لمتجر Play. وإذا استخدمت إطارًا، فتأكد من مطابقته للمنصة — فإطار iPhone حول لقطة أندرويد يُعد سببًا للرفض.
- هل أحتاج إلى تجهيز لقطات شاشة منفصلة لكل لغة؟
- ليس إلزاميًا؛ فاللغات التي لا تملك مجموعة خاصة بها تعتمد على المجموعة الافتراضية. لكن إذا كانت صورك تحتوي على تعليقات نصية، فإن تجهيز مجموعات مُوطَّنة للغات الأعلى تنزيلًا يُحسّن معدل التحويل بشكل ملحوظ.
- ما متطلبات لقطات شاشة App Store؟
- تشترط Apple تطابقًا دقيقًا بالبكسل لكل فئة جهاز: إذا كان تطبيقك يعمل على iPhone، فمجموعة 6.9 إنش (1320x2868 أو 1290x2796 أو 1260x2736 بالوضع الرأسي، و2868x1320 أو 2796x1290 أو 2736x1260 بالوضع الأفقي) إلزامية، وتقوم Apple تلقائيًا بتصغيرها لبقية المقاسات. وإذا كان تطبيقك يدعم iPad أيضًا، فمجموعة 13 إنش (2064x2752 أو المقاس القديم 2048x2732) مطلوبة كذلك. يجب أن تكون الملفات بصيغة JPEG أو PNG بنظام ألوان RGB وبدون شفافية، ويمكنك رفع من صورة واحدة إلى 10 صور لكل فئة جهاز — وأي اختلاف في الأبعاد يُرفض فور الرفع.
- ما متطلبات لقطات شاشة Google Play؟
- يشترط Google Play رفع ما بين 2 و8 لقطات شاشة للهاتف، على أن يكون كل ضلع بين 320 و3840 بكسل وألا يتجاوز الضلع الأطول ضعف الضلع الأقصر (بحد أقصى نسبة 2:1). يجب أن تكون الملفات بصيغة JPEG أو PNG بعمق 24 بت بدون قناة ألفا؛ لا يحدد توثيق Google الرسمي الحالي حدًا أقصى لحجم ملف لقطات شاشة الهاتف، ومع ذلك يظل الحفاظ على حجم ملف مضغوط (أقل من بضعة ميغابايتات بوضوح) ممارسة جيدة. يستخدم معظم المطورين مقاس 1080x1920 (9:16) للتطبيقات الرأسية، أو 1920x1080 (16:9) للألعاب الأفقية، لأن Google يشترط دقة 1080 بكسل على الأقل، ونسبة 16:9 أو 9:16، وما لا يقل عن 4 لقطات شاشة (3 لقطات على الأقل للألعاب) للتأهل للمواضع الترويجية.
- ما مقاس مقاطع فيديو App Preview في App Store؟
- يجب أن تتراوح مدة فيديو App Preview بين 15 و30 ثانية، ويمكن رفع حتى 3 مقاطع كحد أقصى. بالنسبة لفئات iPhone الحالية — 6.9 و6.5 و6.3 و6.1 إنش — تقبل Apple دقة 886x1920 بكسل بالوضع الرأسي أو 1920x886 بالوضع الأفقي؛ ولكل فئة جهاز أخرى أبعادها المقبولة الخاصة. يجب أن تكون الملفات بصيغة .mov أو .m4v أو .mp4 لترميز H.264، أو .mov لـ ProRes 422 (بجودة HQ فقط)، بحجم أقصى 500 ميغابايت.
الأداة ذات الصلة
افتح Vibeloy Screenshot Studio