Blog
Projektowanie zrzutów ekranu App Store: wskazówki zwiększające konwersję
Opublikowano: Zaktualizowano: 8 min czytania
Rola pierwszych 2-3 zrzutów ekranu w konwersji
Większość użytkowników decyduje o instalacji, patrząc tylko na pierwsze kilka obrazów widocznych w wynikach wyszukiwania lub na karcie w sklepie; duża część odwiedzających nigdy nie przewija dalej. Umieść swoją najmocniejszą funkcję lub najwyraźniejszą propozycję wartości na pierwszym obrazie — rozpoczynanie od ekranu onboardingu, formularza logowania czy strony ustawień marnuje Twoje najcenniejsze miejsce.
W niektórych miejscach wyświetlania w Play Store i App Store (karty wyników wyszukiwania, listy kategorii) bez dotknięcia widoczne są tylko pierwsze 1-2 obrazy; resztę zestawu widzą już tylko osoby, które otworzyły stronę Twojej aplikacji. To sprawia, że dopracowanie pierwszych obrazów jest znacznie ważniejsze niż reszta zestawu.
Oba sklepy oferują oficjalne narzędzia do eksperymentów (Product Page Optimization od Apple, Store listing experiments od Google); możesz przetestować różną kolejność pierwszych obrazów na prawdziwym ruchu i zmierzyć, która wersja lepiej konwertuje. Jeśli masz wystarczający ruch, korzystanie z tych narzędzi jest lepsze niż zgadywanie.
Nakładki tekstowe i hierarchia tekstu
Sam surowy zrzut ekranu rzadko wystarcza; nałożenie krótkiego, 4-6-wyrazowego podpisu nad lub pod ekranem sprawia, że przekaz jest czytelny natychmiast, nawet w rozmiarze miniatury. Każdy obraz powinien nieść jedną myśl — wciśnięcie dwóch komunikatów w jeden podpis osłabia oba.
Zachowaj tę samą hierarchię typograficzną w całym zestawie: stałą grubość i rozmiar czcionki dla nagłówka oraz cieńszą, drugorzędną warstwę dla tekstu pomocniczego, jeśli go używasz. Wysoki kontrast jest bezwzględnie konieczny — jasny tekst na jasnym tle całkowicie znika w rozmiarze miniatury. Ta sama paleta tła i to samo miejsce podpisu (zawsze u góry albo zawsze u dołu) wzmacniają wrażenie, że zestaw pochodzi z jednego spójnego projektu.
Przy przesuwaniu od lewej do prawej podpisy powinny opowiadać jedną historię: zacznij od najsilniejszej propozycji wartości, potem funkcje wspierające, a zakończ dowodem społecznym lub zdaniem podsumowującym. Budowanie sekwencji, w której każdy podpis nawiązuje do poprzedniego, zamiast izolowanych haseł, zwiększa szansę, że użytkownik przejrzy cały zestaw do końca.
Czy warto używać ramki urządzenia? (kompromis)
Ramka urządzenia (obudowa telefonu lub tabletu wokół ekranu) dodaje wrażenia „prawdziwej aplikacji na prawdziwym urządzeniu" i wzmacnia rozpoznawalność marki. Ma to jednak swoją cenę: ramka zmniejsza widoczny obszar pozostawiony dla właściwego interfejsu i utrudnia odczytanie szczegółów w rozmiarze miniatury.
Google zaleca dla obrazów Play zrzuty bez ramki, wypełniające cały kadr, z czystym paskiem stanu — to maksymalizuje obszar przeznaczony na interfejs i zmniejsza szum wizualny podczas przeglądania na ekranie telefonu. Jeśli jednak zdecydujesz się na ramkę, musi ona odpowiadać docelowej platformie: ramka iPhone'a wokół zrzutu z Androida (lub odwrotnie) to znany sygnał niskiej jakości i powód odrzucenia w obu sklepach.
Nie ma tu sztywnej reguły; w przypadku gier lub aplikacji z dużą ilością zdjęć obrazy bez ramki, wypełniające cały kadr, zwykle działają lepiej, podczas gdy lekka ramka może dodać spójności wizualnej produktom o prostym interfejsie i silnej tożsamości marki. Jeśli masz wystarczający ruch, przetestuj obie opcje; jeśli nie — bezpiecznym domyślnym wyborem jest zastosowanie się do zalecenia Google dotyczącego braku ramki.
Warianty jasny/ciemny i zlokalizowane zrzuty ekranu
Jeśli Twoja aplikacja obsługuje zarówno jasny, jak i ciemny motyw, robienie wszystkich zrzutów ekranu tylko z jednego motywu może wprowadzać w błąd; jeśli znacząca część użytkowników korzysta z systemowego trybu ciemnego, a cały Twój zestaw jest w jasnym motywie, powstaje rozbieżność między tym, co widzą przy pierwszym uruchomieniu, a tym, co pokazał im sklep. Mieszanie ciemnych i jasnych obrazów w zestawie lub rozpoczęcie od motywu dominującego wśród Twoich użytkowników zmniejsza tę rozbieżność.
Jeśli używasz nakładek tekstowych, lokalizacja zrzutów ekranu dla każdego języka wymiernie poprawia konwersję; oba sklepy pozwalają przesłać osobny zestaw dla każdego wyświetlanego języka. Języki bez własnego zestawu automatycznie korzystają z domyślnego (zwykle angielskiego) — to nie błąd, ale zlokalizowane podpisy w językach o największej liczbie pobrań dają użytkownikom wrażenie aplikacji, która „mówi w ich języku”.
Praktyczną kwestią, na którą warto zwrócić uwagę przy lokalizacji, jest długość tekstu: 5-wyrazowy podpis, który mieści się w wersji angielskiej, może się nie zmieścić lub zostać obcięty w tym samym układzie w wersji niemieckiej czy tureckiej. Przetestuj szablon na Twoim najdłuższym języku i upewnij się, że pozostaje czytelny we wszystkich wersjach.
Do czego służy feature graphic w Play (1024x500) i gdzie się pojawia?
Wpis w Play Store ma osobne miejsce na grafikę o wymiarach 1024x500 pikseli — „feature graphic” — niezależne od zrzutów ekranu telefonu. Ten obraz pojawia się na górze strony sklepowej, w miejscach promocyjnych poza wyszukiwaniem (wyróżnienia, kolekcje, listy redakcyjne) oraz — jeśli dodasz wideo promocyjne — jako obraz okładki/nakładki wideo.
Jej wymiary są szerokie i niskie (mniej więcej proporcja 2:1), więc próba wciśnięcia pionowego zrzutu ekranu telefonu bezpośrednio w tę przestrzeń rzadko wygląda dobrze. Większość deweloperów stosuje tu prostą kompozycję marki — logo, nazwę produktu i krótkie hasło — zamiast kolażu zrzutów ekranu.
Gdy jest używana jako okładka wideo, centralny przycisk odtwarzania — a w niektórych miejscach także elementy interfejsu przy krawędziach — zasłania część obrazu; unikaj umieszczania kluczowego tekstu lub logo dokładnie na środku lub zbyt blisko krawędzi. Dokładne limity pikselowe i zasady formatu plików dla grafik sklepowych omawiamy w osobnym wpisie na naszym blogu.
Częste błędy projektowe
Najczęstszym błędem jest gęsta nakładka tekstowa, która zakrywa większość zrzutu ekranu; użytkownik nie widzi rzeczywistego interfejsu aplikacji ani nie może przeczytać komunikatu bez zatrzymania się, by go rozszyfrować. Na drugim miejscu jest niski kontrast — jasny tekst na jasnym tle znika niemal całkowicie, zwłaszcza na małych ekranach telefonów.
Trzecim częstym błędem jest niespójny szablon w całym zestawie: użycie innej czcionki, koloru tła lub miejsca podpisu w każdym obrazie sprawia, że zestaw wygląda jak przypadkowe elementy, a nie spójny projekt, i spowalnia przeglądanie. Czwartym błędem jest umieszczenie na pierwszym miejscu ekranu, który nie komunikuje rzeczywistej wartości produktu — przepływu onboardingu, ekranu logowania, okna dialogowego z uprawnieniami.
Jeśli chcesz zamknąć wszystkie te decyzje projektowe w jednym szablonie, Vibeloy Screenshot Studio pozwala z jednego miejsca nakładać podpisy, tła i paletę kolorów na puste szablony zwalidowane dla każdej klasy urządzeń oraz tworzyć warianty jasny/ciemny i zestawy dla poszczególnych języków wprost w przeglądarce. To funkcja premium w Vibeloy.
Częste pytania
- Co powinno się znaleźć na pierwszym zrzucie ekranu?
- Twoja najmocniejsza funkcja lub najwyraźniejsza propozycja wartości. Nie zaczynaj od przepływu onboardingu, ekranu logowania czy strony ustawień, które nie komunikują rzeczywistej wartości produktu; większość użytkowników podejmuje decyzję po zobaczeniu tylko pierwszych 1-2 obrazów.
- Czy ramka urządzenia jest wymagana?
- Nie, jest dozwolona, ale nie wymagana. Google zaleca zrzuty bez ramki, wypełniające cały kadr, dla obrazów Play, ponieważ zostawiają więcej miejsca na interfejs. Jeśli używasz ramki, ważne jest, aby wybrać taką, która odpowiada danej platformie.
- Czy feature graphic jest wymagany i jaki powinien mieć rozmiar?
- To miejsce w Play Store ma wymiary 1024x500 pikseli i jest wykorzystywane na górze strony sklepowej, w miejscach promocyjnych oraz jako obraz okładki wideo promocyjnego, jeśli je masz. Lepiej postawić na prostą kompozycję marki niż wciskać w te proporcje pionowy zrzut ekranu.
- Czy wariant trybu ciemnego jest wymagany?
- Nie jest wymagany, ale zalecany, jeśli Twoja aplikacja obsługuje oba motywy. Zrobienie całego zestawu w jednym motywie może stworzyć rozbieżność między tym, co użytkownik widzi przy pierwszym uruchomieniu, a tym, co pokazywały obrazy w sklepie.
- Co się stanie, jeśli nie prześlę osobnych zrzutów ekranu dla każdego języka?
- To nie problem; języki bez własnego zestawu automatycznie korzystają z domyślnego. Ale jeśli Twoje obrazy zawierają nakładki tekstowe, przygotowanie zlokalizowanych zestawów dla języków o największej liczbie pobrań wymiernie poprawia konwersję.
Powiązane narzędzie
Otwórz Vibeloy Screenshot Studio